1.CHECKITEM 物品名 数目 ;检测当前人物所带物品及数目
2.CHECKGOLD 数目 ;检测当前人物所带金币数目
3.CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
4.CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声看数 ;检测当前人物声看
5.CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
6.CHECKHUM 舆图名 数目 ;检测指定舆图的玩家数目
7.CHECKITEMW 物品名 数目 ;检测当前人物是否佩带指定物品
8.CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
9.CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
10.ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
11.CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,封闭) ;检测沙城城门状态
12.CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
13.CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
14.CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
15.CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
16.CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
17.CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
18.CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
19.CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
20.CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
21.ISADMIN ;检测当前人物是否为治理员
22.HAVEGUILD ;检测当前人物是否加进行会
23.ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
24.ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
25.ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
26.ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
27.CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数目 ;检测传奇私服人物所带宠物的数目
28.CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
29.CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
30.CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
31.CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
32.CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
33.CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
34.CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
35.CheckBagSize 数目 ;检测当前人物背包空格数
36.CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
37.CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
38.CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
39.CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
40.CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
41.CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
42.CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
43.CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
44.ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
45.PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输进仓库密码错误次数
46.CheckRangeMonCount 舆图号 X Y 范围 (=,>,<) 数目 ;检测一个坐标范围内怪物数目
47.CheckMonMap 舆图号 数目 ;检测一个指定舆图内的怪物数目
48.CHECKMON 数目 ;检测私服人物所在舆图内的怪物数目
49.CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
50.------功能命令-----
51.MAP 舆图名 ;将当前人物移动到指定舆图
52.MOVEMAP 舆图名 X Y ;将当前人物移动到指定舆图的指定坐标
53.TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
54.BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
55.RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
56.setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 舆图号(任何舆图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
57.GAMEGOLD (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的元宝数目
58.SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
59.ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加进列表
60.DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
61.ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加进列表
62.DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
63.CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
64.HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
65.CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
66.CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
67.CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
68.ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
69.DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
70.SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
71.DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
72.CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
73.GAMEPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的活力值
74.CREDITPOINT (=,+,-) 数目 ;调整当前人物的声看点数
75.SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
76.SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
77.CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
78.CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
79.CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
80.CHANGEMODE 模式类型(1治理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
81.CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
82.KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
83.POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
84.KICK ;将当前人物踢下线
85.KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
86.KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
87.CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
88.RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
89.DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
90.DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
91.RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
92.SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
93.CLEARMAPMON 舆图号 ;清除指定舆图的所有怪物
94.RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
95.PARAM1 舆图 ;NPC指定刷怪舆图
96.PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
97.PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
98.MONGEN 怪物名称 数目 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数目+时间
99.takew可以取走身上装备的物品)
100.close 结束?
101.mapmove 移动舆图(例如:mapmove 0 634 612)
102.map 移动舆图(不需要具体坐标.例如:map 0)
103.break ?
104.timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原舆图)
105.takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
106.monclear 清空舆图怪物(monclear 0 清空0舆图上的所有怪物)
107.exchangemap 互换舆图(exchangemap 舆图代码)
108.recallmap 把某舆图的人召唤过来(recallmap 舆图代码)
109.batchdelay 1
110.addbatch 2
111.batchmove 3 (此3个连用可以瞬移舆图用于赌场)
112.playdice ?
113.addnamelist 增加名单?
114.delnamelist 删除名单?
115.goquest ?开始探索?
116.denquest ?结束探索?
117.goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
118.#if 条件语句(#if 假如...)
119.#act 结果语句(#act 那么...)
120.#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
121.#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
122.#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)
123.符号详解
124.[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
125.\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
126.<> 交谈选项例如<关 闭/@exit>,在传奇中显示为黄色可点选的封闭字样,也有goto 只含义
127./ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
128.; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加进脚本语言编译
129.舆图属性(mapinfo中舆图代码后的英文含义)
130.safe 传奇安全区不可pk
131.dark 私服黑暗区域需要烛炬火把,就是没有免蜡时候的效果
132.fight 战斗区域,答应pk
133.fight3 战斗区域,曾用在行会战争舆图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
134.day 白天,免蜡
135.quiz ?小考,在g001和g002舆图中使用
136.noreconnect 掉线后跳出舆图,noreconnect(舆图代码)掉线后被传送到某舆图
137.checkquest 询问舆图(进进此舆图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
138.needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进进
139.needset_off ?
140.needhole 需要一个洞才可以进往的舆图,用于尸王殿和桃源之门
141.norecall 不能被记忆一套召回的舆图
142.norandommove 不能使用随机传送卷的舆图
143.nodrug ?
144.mine 可以挖矿的舆图
145.nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的舆图
146.------定义变量-----
147.RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
148.EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否即是指定数值
149.LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
150.SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
151.MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
152.INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
153.DEC 变量名 数值 ;给予变量减往指定值
154.SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
155.MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
156.<$STR(变量)> ;把变量转为字符串
157.SET [变量名] 数值 ;定义变量
158.RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
159.CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否即是指定数值
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原文地址:传奇游戏版本的脚本命令大全-传奇版本教程发布于2023-11-08 07:37:13